借助新的Vulkan SDK 光线追踪将用于更多游戏
更新时间:2020-12-16 11:21:17

迄今为止,具有光线追踪视觉效果的PC游戏必须依靠Microsoft的DirectX或使用GPU特定的代码。但是,现在,该技术应该可供更广泛的受众使用。LunarG发布了Vulkan软件工具包,使开发人员可以使用开放图形标准将光线跟踪添加到游戏和应用程序中。您将需要功能强大的GPU,例如AMD的Radeon 6800型号或NVIDIA的RTX 20系列和30系列卡,但否则,您可能会期望更频繁地玩光线追踪游戏。

借助新的Vulkan SDK 光线追踪将用于更多游戏

该套件代表了在Vulkan中实现光线追踪的多项努力的最终结果,包括今年11月的最终扩展以及AMD和NVIDIA的图形驱动程序。英特尔的Xe-HPG硬件将于2021年支持光线追踪。

您甚至不必等很久就能看到扩展的光线跟踪支持的初衷。正如PC Gamer 解释的那样,以前仅用于NVIDIA的Quake II RTX项目已经获得了补丁,该补丁带来了AMD GPU支持。这不是实时照明效果的最前沿示例,但可以证明该技术正在迅速开放,并可能很快会在游戏机之外获得主流采用。